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[信息化教学设计方案模板语文]信息化教学设计【优秀6篇】

来源网站:卡耐基范文网 2023-03-30 19:51:39
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信息化教学设计 篇一

(华中师范大学 信息技术系,湖北 武汉 430079)

摘 要:信息化教学设计是以建构主义理论为基础,利用信息技术和信息资源对教学各环节进行具体的计划,情境的创设是其重要的组成部分。本文论述了在信息化教学设计中创设情境的几种方法,并对其举例说明。

关键词:信息化教学设计;情境;建构主义

一、 信息化教学设计中的情境创设

近些年来,随着建构主义学习理论的完善和信息技术的飞速发展,作为实现教育信息化重要过程的信息化教学设计引起了人们的广泛兴趣。所谓信息化教学设计,就是运用系统方法,以学生为中心,充分、合理地利用现代信息技术和信息资源,对教学目标、教学内容、教学方法、教学策略、教学评价等教学环节进行具体计划,创设教学系统的过程或程序,以更好地促进学习者的学习。

信息化教学设计非常强调情境的重要作用。建构主义认为学习总是与一定的社会文化背景(即情境)相联系。情境就其广义来理解,是指作用于学习主体,产生一定的情感反应的客观环境;从狭义来认识,则是指在课堂教学环境中,作用于学生而引起积极学习情感反应的教学过程。根据建构主义理论,学习者在实际情境下进行学习,可以使他们利用自己原有认知结构中的有关经验去同化当前学到的新知识,如果原有的知识不能“同化”新知识,则要引起“顺应”,即对原有的认知结构进行改造和重组。通过“同化”和“顺应”,达到了对新知识的意义建构。建构主义注重情境,认为个体、认知和意义都是在相关情境中交互、交流(即协作)完成的,不同的情境能够给各种特殊的学习者不同的活动效果,也就是说学习者在不同的情境中会有不同的行为,并且认为创设情境是学习者实现意义建构的必要前提。

因此,创设情境成为教学设计最重要的内容之一,要求我们将传统的教学设计,改变为设计情境化的学习环境,针对特定的学习目标,将学习内容安排在情境化的真实的学习活动中,让学生通过参与真实的问题求解等实践活动而获得更有效的学习。在信息化教学设计中创设情境,简单的说就是基于特定的教学目标,将学习的内容安排在信息技术和信息资源支持的比较真实或接近真实的活动,支持学校的学科教学活动。

信息化教学设计由于其紧密结合着各种信息技术和信息资源使得教学情境的创设显得更为实际、简便和高效。在教学中创设情境,自古有之,但多以语言、动作、图片和简单的实物来烘托气氛,不能提供实际情境所具有的生动性、丰富性,难以提取长时记忆中的有关学习内容,使同化和顺应发生困难。而信息化教学设计能够提供文本、图形图象、音频、动画、视频等多种媒体,甚至是人工智能。充分的交互性能够创设生动、直观、形象的学习情境,使教学直观化、模型化、动态化。非线性的超文本和超媒体链接更符合人类的思维方式,能够表现思维的复杂性,提供丰富的信息源帮助学生分析问题解决问题,引起学生持续探索的兴趣,对问题从多角度进行解释,完成知识的意义建构。在信息化教学设计中创设情境,能在教学中拨动学生的心弦,激起兴趣,激发联想,唤醒长时记忆中的有关知识、表象或经验,完成知识的“同化”和“顺应”。

二、 信息化教学设计中创设情境的几种方法

利用现代化信息技术和信息资源,创设接近真实的情境的方式很多,其使用的方法也因不同的学科和内容有很大差异。根据创设的作用和一般方法的相似性可以有:创设故事情境,创设问题情境,创设模拟实验情境,创设协作情境等。

1. 创设故事情境

在信息化教学设计中创设故事情境,就是将教学内容,通过各种信息技术和信息资源,以“故事”的形式展现给学生。创设故事情境就是要利用丰富的信息资源,调动学生视听觉等尽可能多的感官理解和建构知识。实验心理学告诉我们获取信息的途径来自视觉、听觉等多种感官,并且多感官的刺激也有利于知识的保持和迁移。教师创设故事情境是根据教学内容、教学目标、学生原有认知水平和学生无意识的心理特征,采用适当媒体创设能够引起学生积极情绪反应的形象整体。

如在学习“我国的行政区”时,运用多媒体教学软件,设计制作动画片:“机器猫假期旅游”的故事情境。即机器猫利用假期到祖国各地旅游,每到一处,它都会被当地代表性的美景陶醉,每当欣赏完了美景,它总会在地图上高兴得跳起来并向学生提出一个问题:“你知道我现在在哪个省区吗?”这样既激发了学生主动参与教学活动,又进一步发挥了学生的主体作用。他们通过讨论、合作学习,相互解答,使整堂课处于层层推进,学生情趣交融,由“被动型”学习变为“主动型”学习。一般情况下,创设故事情境比较适合语文、英语、历史、政治等文科性质的课程。《走遍美国》的英语教学软件就是创设故事情境一个比较成功的例子。

2. 创设问题情境

创设问题情境,就是在教学内容和学生求知心理之间设障立疑,让学生处于“愤”、“悱”的状态,将其引入一种与问题有关的情境。教师创设情境的重要原则是激情引趣,即通过情境激发学生的情感,引起学生对知识、对科学、对人生的兴趣。而问题情境是最常见和应用最广泛的一种情境,是启迪思维激发兴趣的重要途径。问题情境的创设,激发了学生的探求欲望。教师则要抓住时机,依据问题情境所提供的各种线索,引导学生多角度、多方位地对情境内容进行分析、比较、综合,学生不断地完成“同化”和“顺应”,建构新的认知结构。

在信息化教学设计中用信息化手段创设问题情境,提供学习资源,指导学生自主学习,可以为进一步的讨论和协作学习提供依据,让学生创作实践,培养创新能力。教学中应注意利用信息技术和信息资源创设问题情境,激发学生的主动参与。创设问题情境的方式多种多样,它可以在其它创设情境的途径中交叉使用。教师可以通过故事,模拟实验,图象,音像,活动等多种途径设置问题。

如在学习“分数的基本性质”时,利用多媒体设计制作动画片,创设问题情境:炎热的夏季,唐僧师徒四人正在去西天取经的路上,孙悟空叫猪八戒找西瓜来解渴。不久,猪八戒大汗淋漓的抱回了一个大西瓜。悟空说:“为了公平一些,每人吃1/4吧。”八戒一听瞪大了眼睛,满脸不高兴地说:"西瓜是我找回来的,无论如何,1份太少了,我要吃2/8。”悟空听了直点头,马上切了2/8给八戒。猪八戒高高兴兴地吃起西瓜……。“不对!”,“有问题!猪八戒上当了!”,“1/4和2/8哪个大?”同学们七嘴八舌地议论起来。一段生动形象的小故事,设计了最佳的问题情境,调动了学生积极探求知识的欲望,激起了学生的创新意识。在这种氛围中,学生敢于质疑、善于质疑,培养了学生大胆想象勇于创新的能力。在《机械运动》引入新课时利用cai再现飞行员在空中抓子弹的动画,并闪现“他为什么会有这么大的本领呢?什么情况下我们也能抓住一颗飞行的子弹呢?”的问题,和上述问题有异曲同工之妙。只要教师多动脑,可以发现问题情境无处不在。

3. 创设模拟实验情境

实验是学生学习的一个重要方式之一。恰当的实验可以使学生把当前学习内容所反映的事物尽量和自己已经知道的事物相联系,并以这种联系加以认真思考,从而建构起当前所学知识的意义。但实验的条件在课堂上并不能都得到满足,创设模拟实验情境可代其功能。学生一方面按照教师的要求及学习目标模仿练习,以巩固新知识,另一方面凭借想象,再现表象,展开联想,亲身体会实验的乐趣,得到成功的体验,从而强化对问题的求解能力。创设模拟实验情境首先设计与主题相关的,尽可能接近真实的实验条件和实验环境。然后利用各种信息资源实现,教师指导评价。

典型案例如小学数学《可能性的大小》一课的设计。该课所涉及到的概率知识极为抽象,为了让小学生能更好地理解这一知识,并真正提高应用能力,首先改变学生的角色,以商场“老总”的身份来选择促销方案。然后利用计算机来进行大量重复的模拟试验,快速、准确地对实验数据进行分析、统计,体验“概率”的含义,帮助做出正确的决策。在这节课中,巧妙地创设了模拟实验的情境,不仅使学生免去了大量的重复实验和烦琐的计算,提高了学习效率,更重要的是它给了我们一种新体验:由于计算机模拟实验与真实实验的结果是一致的,利用计算机模拟实验,保证学生可以在有限的时间内进行大量的重复实验,由此对概率知识的学习更真实。

4. 创设协作情境

在信息化教学设计中创设协作情境,就是利用网上多种交流工具如bbs、可视化语音聊天室、电子邮件、net meeting、oicq以及internet phone等工具,通过竞争、协作、伙伴和角色扮演等方式进行学习,针对某一个问题展开讨论交流,共同完成学习任务。一般情况下,在信息化教学设计中创设协作学习情境包括以下几个步骤:对信息资源的整合;对学习任务和目标的确定;小组学习;小组学习成果的交流;教师总结与评价。如在学习《价值规律的表现形式》一课时可以采取如下的设计。

学生先观看录像片《蔬菜市场》,教师提出问题:①列出一年中每月份的蔬菜价格走向图。②蔬菜价格与蔬菜量的关系。③帮助菜农设计出大棚蔬菜的种植计划。学生分组上网查询蔬菜价格,并通过excel列出每月份的价格示意图及每月份的蔬菜供求数量,根据教师提供的蔬菜种植期限,设计出一年中大棚蔬菜种植的最佳方案。然后老师引导学生展开讨论,为什么同样的菜在一天内的价格会有差别,这是不是与等价交换的原则相违背?最后教师总结学生小组讨论结果,演示价值规律表现形式示意图,得出结论。

协作情境与外部世界具有很高类似性,容易实现知识想现实世界的迁移,有利于高级认知能力的发展、合作精神的培养和良好人际关系的形成。信息化环境中创设协作学习情境,实现了时间和空间上的连续,同时,交互变得更加容易控制,学习者的角色也可以进行隐藏,教师的角色发生了根本转变,他们要掌握的不仅仅是教学内容的逻辑序列和目标的合理安排,更多的是学生的协作情况、学习过程的规划设计。

三、 结束语

计算机和网络技术以及建构主义学习理论的发展,为信息化教学设计提供了技术和理论上的支持。当然在信息化教学设计中创设情境是灵活多样的,种类很多,而且各个学科根据自己的教学特点也有不同的创设途径,需要不断的摸索和实践。以上列举的只是一些比较典型的几种途径,希望能给一线的教师一些参考。

[参考文献]

[1]黎加厚。教育信息化环境下的教学设计。中小学信息技术教育,2002(10).

[2]杨建国,于跃。建构主义与多媒体课件情境的创设。西安政治学院学报,1999(10).

[3]赵蒙成。建构主义的教学方法评析。外国教育研究,2002(9).

[4]顾清红,瞿堃。建构、环境及学习团体:现代教育技术的新思维。外国教育资料,2000(3).

[5]张新华。关于在课堂多媒体网络环境下的情境创设。电化教育研究,2001(5).

[6]左明章。关于计算机支持的协作学习应用模式的构建。 电化教育研究,2001(3).

作者联系方式:

邮编:430079 湖北省华中师范大学信息技术系李林

电话:027-87853773

email:

信息化教学设计 篇二

张家港市后塍高级中学   孙浩

email:

摘要:信息化教学设计是运用系统方法,强调以学为中心,通过学生的学习方式的转变,从而达到促进学习者综合能力的提高。信息化教学设计的核心是问题设计。教学设计中,教师关注的重心应该是通过将信息技术有效地融合于各学科的教学过程来营造一种新型教学环境,以实现一种能充分体现学生主体地位的以“自主、探究、合作”为特征的学习方式。这种环境可以支持真实的情境创设、不受时空限制的资源共享、快速灵活的信息获取、丰富多样的交互方式、打破地区界限的协作交流、以及有利于培养学习者创造性的自主发现和自主探索学习方式。

关键词:信息化  教学设计

随着越来越多的学校实现了“校校通”,教育信息化的任务和关注的重心也在不断发生着改变,从一开始的微机装备、局域网建设,到后来的资源库的建设和开发,再到现在关注信息技术在学科教学中的整合应用,信息化的含义在悄然发生着变化,由辅助教学手段逐渐发展成教学资源。众所周知,信息技术在教育中的应用、新课程的实施、素质教育理念的贯彻等等,最终要通过教师和学生的日常教学活动来实现,因此,教师如何在信息化环境中合理、恰当、科学地设计、实施和评价教学活动就成了教育信息化核心的部分。我们这一代教师是人类历史上第一代进入信息化教育环境的教育工作者,许多学校建了网络和安装了计算机后,大家都面临着如何在信息化环境下进行教学设计的新课题。

在教育信息化环境下的教学设计,我们将其简称为“信息化教学设计”,以区别于90年代以前没有使用计算机和网络等信息技术的教学设计。具体说,信息化教学设计是运用系统方法,强调以学为中心,通过学生的学习方式的转变,从而达到促进学习者综合能力的提高。通过充分地、恰当地利用现代信息技术和信息资源,科学地安排教学过程的各个环节和要素,以实现教学过程的优化。他的特点是采用以问题为中心的信息化教学设计,以“任务驱动”和“问题解决”作为学习和研究的主线,创设相关有具体意义的情境,将信息技术与完成任务有机整合,促进学生高级智慧能力的发展。

在信息化教学设计中,要充分利用信息技术手段进行基于资源、基于合作、基于研究、基于问题等方面的学习,使学习者在意义丰富的情境中主动建构知识。因此,信息化教学设计应遵循以下五条基本原则:

1.以学习为中心,注重学习者学习能力的培养。教师是作为学习的促进者,引导、监控和评价学生的学习进程。

在信息化教学中,教师不再(事实上也是不可能的)维持自己作为“专家”的角色,而是通过帮助学生获得、解释、组织和转换大量的信息来促进学习,以解决实际生活中的问题(跨学科的真实任务)。在这种模式中,学生承担着自我学习的责任,通过协同作业、自主探索的方式进行主动的知识建构。

2.充分利用各种信息资源来支持学习。

在信息化教学设计中,教师要关注信息技术运用方式的变化:技术的关键任务不是以操练的形式来呈现信息(以控制学习),而是提供问题空间和探索问题的工具(以支持学习)。

教师备课不再是只翻翻教参,一边有声有色准备多媒体教材,一边考虑该给学生提供什么样的交互方式。考虑什么样的学习材料有利于学生自己发现,自己得出结论。研究什么样的情景有利于他们充分展开讨论,认知水平能够得到升华。过去单纯依靠教材、黑板、一切教师说了算的传统教学观念和教学方式,为书本知识与社会信息相结合,教师传授与学生自我探索相结合的教学结构所取代。充分利用各种信息资源又表现在对学校、社区特殊资源的吸取整合与利用上。除书本、网络所提供给学习者的共性资源,作为学习的组织者,必须充分挖掘学校、社区特有的自然、文化等资源来支持学习。

3.以“任务驱动”和“问题解决”作为学习和研究活动的主线,在相关的有具体意义的情境中确定和教授学习策略与技能。

所谓任务驱动的教学策略,就是指以师生讨论为载体、以贯彻问题设计为引线、以学生自主和分组协作相结合为具体实施方式进行的教学。所以,信息化教学设计的核心是问题设计。一般情况是首先创设问题情境,形成自主学习的任务,通过学习者合作解决真实性问题,来学习隐含于问题背后的科学知识和解决问题的技能,形成自主学习能力,这样,学习者能够批判性的学习新的思想和事实,并将它们融入原有的认知结构中,能够在众多思想间进行联系,并能够将已有的知识迁移到新的情境中,作出决策并最终解决问题。这就是信息时代倡导的深度学习。

4.强调“协作学习”。这种协作学习不仅指学生之间,师生之间的协作,也包括教师之间的协作。教师按照某种合作形式组织学生进行学习,比如简单的小组或专家组的形式,就是一种很好的协作学习的教学策略。

如高一历史“洋务运动”学习中,老师对“洋务运动”在当时有何积极作用和消极作用这一问题处理时,是这样组织的:把全班学生分成12个小组讨论,每组确定一个组长,讨论后每3个组的组长在一起交流、补充、完善,即3人一组,此时有4个小组。此后,4个小组再各推一位代表作最后交流汇总,其余成员回本小组交流,把其它小组的补充意见带回共享。最后的4个代表交流后推出一位作全班陈述性发言。此间教师可参与各层次的讨论,相信这种带有竞争性的讨论更能促进学生的深度学习。

5.强调针对学习过程和学习资源的评价。

促进学生发展的课堂教学评价作为课堂教学的有机组成部分,特别注重教师和学生的积极参与,在教师和学生水乳交融的活动中展示评价的总结、矫正、促进和催发的功能。学生成为课堂主体的前提是必须调动学而不厌的主观能动性,使学生有意识、有兴趣、有责任去参与教学活动。评价便是调动学生主体性的有效机制,学生的学习只有通过自己的积极努力才能习得。通过教学评价激起学生的主体参与性,让学生在课堂中体验成功的喜悦,获得进取的力量,分享合作的和谐,发现生命的灿烂。

最近我观摩的几堂课中,很多老师的教学策略设计得很好。如高二物理《电磁波》这堂课上,教师能运用任务驱动的教学策略,在引入课题的情境中展示了三个问题:1、电磁波在真空中也可以传播吗?2、光是电磁波吗?3、如何有效地屏蔽电磁波?让学生带着问题在主题学习网站以及公网上自主学习和探究,并在讨论区以留言的方式与他人交流,进行合作学习,在这十几分钟的时间里,同学们各自在网络上找到了支持自己观点的内容,发布到了交流平台上,有些知识远比教材上丰富的多,既培养了学生收集信息、处理信息的能力,养成自主探索、求知的习惯,又实现了师生之间、生生之间学习上的双赢(win-win)。还有高一的一节美术欣赏课《色彩》,教师利用了大量网上资源,结合自己对色彩的认识和感受,成功地使学生们在享受美的同时,提高了对色彩的认识,很多听课老师对这堂课都赞不绝口。真如一位普通高中校长所说的:没想到地理课、美术课还可以这样上,而且可以上得如此的精彩。

总之,信息化环境下的教学设计,教师关注的重心应该是通过将信息技术有效地融合于各学科的教学过程来营造一种新型教学环境,以实现一种能充分体现学生主体地位的以“自主、探究、合作”为特征的学习方式。这种环境可以支持真实的情境创设、不受时空限制的资源共享、快速灵活的信息获取、丰富多样的交互方式、打破地区界限的协作交流、以及有利于培养学习者创造性的自主发现和自主探索学习方式。而不再是老师仅仅用ppt代替板书,以教师使用信息技术为主导,鼠标成了新式的教鞭,投影成了多彩的黑板;教师是程序化的导演,学生是机械化的观众。今天,我们应该关注信息时代的深度学习,并能利用技术为教学服务,同时在信息化环境下改变着自己的教育观念和教学行为方式。

信息化教学设计 篇三

信息化教学设计模板

作者信息

姓名 学科 邮件 单位 德州市陵城区第一中学 思想政治 电话 年级 高二

教学设计

教学主题

一、教材分析 《世界文化的多样性》是人教版必修3 第三课第一框的内容,本单元从文化的传播、继承 和创新三个方面分析人类文化发展,而多样性是是文化交流和传播的前提,因此本课在本 单元中起到了承上启下的作用。

二、学生分析 当代高中学生普遍具有视野开阔,思维敏锐,接受性强的特点。一方面,他们对外来文化 特别敏感,也具备一定的分析、归纳等抽象思维能力。但是,这些认识都还停留在浅层次, 必须引导他们全面、系统地了解世界文化的丰富性和深刻性。另一个方面,当代学生对我 们自己民族的传统文化却相当陌生,只有一些零碎的片面的甚至不正确的认识。因此通过 本框题的学习,使学生认识到在全球化进程中民族文化的重要性,培养学生的民族自豪感。

三、教学目标

1、 认识目标 识记文化多样性的表现何尊重文化多样性的态度和原因。

2、能力目标

(1)理解和欣赏不同民族文化的精粹,确认文化多样性的价值,树立尊重不同民族文 化的观念。理解文化是民族的同时也是世界的。

(2)欣赏不同民族文化现象,能够从理解何尊重多种文化的角度,讨论多元文化存在 的意义。

3、情感态度价值观目标 欣赏不同国家、民族文化的精粹,认识文化是民族的同时也是世界的,尊重不同的文化, 增强学生对祖国丰富的文化遗产的认识,激发民族自豪感,培养爱国主义情操。培养学生 热爱本民族的文化,反对“文化虚无主义”和“文化拿来主义”。

四、教学环境 世界文化的多样性

√简易多媒体教学环境 移动学习

□其他

□交互式多媒体教学环境 □网络多媒体环境教学环境 □

五、信息技术应用思路(突出三个方面:使用哪些技术?在哪些教学环节如何使用这些技 术?使用这些技术的预期效果是?)200 字 情境问题教学法 上网搜索视频北京奥运会开幕式文艺演出设置问题情景。 教学手段:多媒体辅助教学 这些技术的预期效果:贴近现实生活,真实,互动,感性,学习情趣高。评价及时有效。反 馈快。 教学环节:问题情景设置在探究

六、教学流程设计(可加行) 教学环节 (如:导入、讲授、复习、 训练、实验、研讨、探究、 评价、建构) 进入案例导课引语: “前几节课我们了解 了文化与经济、 政治的 关系,文化对人的影 响, 这节课我们进一步 了解世界文化多样性 播放本课主题曲:《茉莉 花》 的影响为了生动活泼 的进行世界文化多样 性这节课的教学, 我们 选用多媒体音像短片

进行案例导入。 播放录 像: 北京奥运会开幕式 文艺演出 《美丽的奥林 匹克》的精彩片段。

1 、展示体育 探究活动

一: 体育、 建筑、 文字 引导 运动项目、三大 建筑、不同文字 的介绍图片、音 通过学生自己探究 感悟文化 思考为什么要在 开幕式中展现中 国古代文字、戏 曲、科技、传统 体育项目、民族 服饰? 介绍这些的目的 就是为了介绍古老 的中华民族文化, 让世界对中国的文 化感兴趣,对北京 奥运会感兴趣。体 育和文化有着密切 的联系。中国文化 对世界文明有着积 极的推动作用。

教师活动 学生活动 信息技术支持(资 源、方法、手段等)像资料。

2 、组织学 生分组介绍,全 班讨论。

1、介 绍、展示体育项 目、三大建筑、 不同文字与文 化。

2 、参与文 化内涵的讨论。 通过对中国和西方 两个最主要的节日 春节和圣诞节的比 1 ,分析比较节

探究活动

二:春节、圣诞 节 组织讨论 日与文化。

2 、搜集资料, 交流资料。 较讨论,展示不同 民族欢度节日的不 同方式。引导学生 领略不同民族文化 的内涵和韵味, “展 现不同民族文化的 差异,确立文化多 样性的价值”。 通 过展示三个 文 化遗产的图片、文 字资料,交流对文 用多媒体技术展示文 探究活动三:文化遗产 化遗产图案、场景。教 材提供三处遗产。 观看讨论分析 化遗产的文化特色 比较分析,感受文 化遗产中所积淀的 深厚文化氛围。民 族节日文化是动态 呈现,文化遗产是 静态沉淀。

探究活动四: 各国民歌演 唱,奥运会会徽 主要播放民歌, 让学生 欣赏。备选曲目:俄罗 斯、非洲民歌。

出示 聆听观看比较 通过亲自聆听增强 感染力,通过比较 更直观体会尊重文化多样性

文化的多样性,使世 界文化多姿多彩, 尊重 文化的多样性时发展 课堂小结(约 4 分钟) 中华民族文化的需要 也是世界文化繁荣的 要求。

播放结束歌曲: 北京奥运会主题曲 《我 和你》 感悟 情感升华

七、教学特色

(如为个性化教学所做的调整,为自主学习所做的支持、对学生能力的培养 的设计,教与学方式的创新等)200 字左右

1、以切合知识和学生感兴趣的背景材料为载体 本课教学中,我根据教学目标和教学内容的需要设置“贴近学生、贴近生活、贴近实际” 的生活情景,为学生的探究活动提供鲜活的场景。

2、以学生的有效活动为主体 本课教学中,各种资料的收集过程学生自主行动,教师仅提供指导;课上展示学生分组展 示,自主感悟,真正做到以学生为主体。

信息化教学设计 篇四

执教时间 20xx年9月18日 星期二

版 本 人教版 学 科 信息技术

册 数 四年级(上册) 单 元

课 题 第三课 轻轻松松管图像

课 时

教学目标 一课时

1.认识图像管理软件。

2.掌握浏览与放映图像,复制与删除图像的方法。

3.体会专用图像管理软件的优势。

教学重点 认识图像管理软件

教学难点 浏览图像

教学准备 1.调试每台计算机。2.打开计算机并由教师机控制。3.由各组组长带队有秩序地进电脑室。

教学板块 教与学预设

(师生活动) 教学重构

(修改意见)

第一课时

一、导语引入。

这节课我们来尝试一下用电脑看图片、管理图片的方法!(板书课题)

二、进行新课。

(一)认识Xn View。

窗口组成:1.标题栏 2.菜单栏 3.工具栏 4.缩略图 5.文件夹 6.预览图。

(二)浏览图像。

Xn View会自动以缩略图的形式显示文件夹中的图像文件,并在预览框中显示当前选定的文件,从而方便快速地浏览、查找需要的图像。

(三)管理图像。

教师演示、讲解:1.放映图像。 2.复制图像。 3.删除图像。

(四)总结

1.这节课我们学习了哪些内容?

2.生答,师订正。

板书设计 第三课 轻轻松松管图像

一、认识“Xn View”。

二、浏览图像。

三、复制和删除图像。

教后随记

龙凤区第五小学教师教学设计

信息化教学设计 篇五

《赤壁赋》信息化教学设计方案

一、设计指导思想和理论依据

指导思想

坚持“以学生为主体”的教学思想,通过学生在教学中探索和教师点拨相结合,达到探究性学习的成效。在整个教学过程中,采取探究、讨论、答疑、实践等手段,始终贯穿探究性协作学习的精神,使得学生在自主学习与合作学习相辅相成的过程中获得一定的情感体验与知识、技能。

理论依据

坚持“以教师为主导,以学生为主体”的教育理念,以教师启发式学习和探究性协作学习相结合的教学思想,教师作为主导者的身份引导学生有所启迪,并协助学生顺利开展探究性协作学习。在整个教学过程中,始终鼓励学生敢于质疑,敢于发现问题,体现探究性协作学习在培养学生创新性思维,以及在实践中获得真实情感体验的优势。教学过程中充分发挥个体学习的主动性,使得学生在学习过程中学会思考、学会学习、学会合作。

语文课程既要注重语文知识的积累,也要注重学生的实践和情感体验对语文素养的提高,在鼓励学生探究性协作学习的同时,还要注重培养学生自行解决问题的能力,并以此收获一定的情感体验,促进学生正确价值观的形成。自学与合作学习并重,根据教授教学内容及学生特征分析和课堂教学的实际情况,灵活调整教学方式及学生学习方式。

二、教学内容分析、学习者特征分析

依据新课标以及培养信息化新型人才的要求,我们将根据以下四个维度对教学内容进行分析:

知识与技能

1、在朗读中培养学生的情感体验

2、让学生带着现代思辨的观念审读作品,树立正确的人生观和世界观。

3、增加学生的文言积累,提高学生阅读和赏析文言文的能力

1、熟悉掌握字词句,归纳总结。

(1)通假字“属”、“凭”;

(2)一词多义:固、适、逝、苛、虽;

(3)词类适用:东、西、侣、友、舞、泣;

(4)特殊句式:客有吹洞箫者(定语后置)、何为其然也(宾语前置)、而今安在哉(宾语前置)。

2、学会理清文章的思路,扣住每段的写景主体或叙事、议论内容来归纳整合,写出每一段段落大意。

过程与方法

1、老师引导学生进行课文学习,通过朗读、讨论等手段增强学生的情感体验;

2、小组团队合作探究,培养探究和合作学习的能力;

3、教学过程教师发挥主导作用,引导培养学生的探究合作,调动学生的情绪,增加情感体验,提高理性分析的能力。

情感态度与价值观

1、了解作者的写作背景,体验作者情感;

2、培养学生的语文素养;

3、通过课堂协作、讨论培养学生的交流能力和合作能力。

4、从历史发展的角度理解古代作品的内容价值,用现代观念审视作品,从而树立积极健康的人生观、处世观。

信息素养

通过利用互联网进行探究性学习,培养学生信息检索、识别和运用的能力。

三、利用教学环境与资源分析

四、设计师生活动,确定教学模式与教学过程

五、教学设计过程

信息化教学设计 篇六

黎加厚

(上海师范大学教育技术系,200234,上海)

一、信息化教学设计的时代背景

l         我国发达地区的 “校校通”工程大规模建设已经基本完成,基础教育信息化进入了新的时期。教育信息化的重心转向以新课程改革为导向,教师的信息化教学设计培训为核心,推进课程与信息技术整合的深入发展。

l         信息技术在教学中应用的滞后现象。

l         “低认知水平,简单技术操作”需要向提高学生的思维能力方向发展。

二、信息化教学设计的定义

l         信息化教学设计是充分利用现代信息技术和信息资源,科学安排教学过程的各个环节和要素,为学习者提供良好的信息化学习条件,实现教学过程全优化的系统方法。(祝智庭,2001)

l         所谓信息化环境下的教学设计(信息化教学设计),是运用系统方法,以学为中心,充分利用现代信息技术和信息资源,科学地安排教学过程的各个环节和要素,以实现教学过程的优化。(黎加厚,2002)

二、信息化教学设计的8个模块:

l         单元教学目标分析;

l         学习任务与问题设计;

l         学习资源查找与设计;

l         教学过程设计;

l         学生作品范例设计;

l         评价量规设计;

l         单元实施方案设计;

l         教学设计过程的评价与修改。

l         信息化教学设计要求教师在自己的教学中培养学生的高级思维能力,激励学生主动探究,通过课程问题来激发学生在教学活动中思考所学的内容。信息化教学设计的关键模块是教学问题设计。

三、信息化教学设计的理论基础:

l         人的全面发展理论

l         主体教育理论

l         新基础教育

l         信息技术与课程整合

l         布卢姆教育目标分类学

l         基于问题导向式的学习

四、信息化教学设计在教学活动中的定位

l         教育理论与课堂教学实践的中间连接;

l         立足于当今优秀的教育理论基础;

l         大量的案例、模板、量规、可供教师结合自己教学实践填空替换的样板等多样化的资源;

l         各种“阶梯”或“支架”,可供教师能够轻松愉快地模仿、借鉴、运用;

l         循序渐进,在反复实践的基础上内化、领悟、迁移、再创造。

l         强调人文精神和教师的主观能动性。教师对各种教育哲学观念的理解、教学的艺术和造诣、对学生的爱心、对事业的追求,生命的价值等等,融入到每一个问题的设计、每一个教案的构思、每一堂课的教学进程之中。

四、信息化教学设计的问题设计

l         通过课程问题设计重新组织教学内容,用问题激发学生全身心进行探究学习,对所学的知识深刻理解,促进学生高级思维能力发展。

l         “基本问题”:是引导学生致力于揭示各学科核心位置的重要的基本概念的问题,它不是针对具体知识点的学科问题(现在许多教科书上的问题),而是指向学科核心思想和深层次理解的,能够揭示学科内涵的丰富性和复杂性的问题。

l         “基本问题”的特点:

l         指向学科的核心;

l         在某一领域的发展历史和人们学习过程中自然地重演;

l         孕育了其他重要的问题。

l         基本问题帮助教师关注在较长的教学实践中(例如,一学年课程或中小学某一学段)教学中的重要主题,透过各式各样的教学表面活动去关注要教给学生的那些基础的概念。

l         帮助教师从人、社会、自然、生活的视野来为学生考虑自己的学科教学。

l         基本问题帮助学生在学习中的高级思维活动;

l         促使学生进行有意义的学习;

l         帮助学生从哲理高度来认识所学的学科知识,使学习与人类历史、社会、自然相联系;

l         使当前的学习联系到其他学科和更广泛的主题。

l         “单元问题”结合单元教学展开的活动,为基本问题提供了结合学习主题的具体通道,没有明显的“正确”答案,能够激发学生学习的兴趣和思考。

五、             信息化教学设计的活动设计

l         根据国家课程标准;

l         创设学生认知的学习情景;

l         发展学生的多元智力;

l         根据教学内容选择多样化的教学策略;

l         设计辅助学生学习的支架或阶梯

l         充分利用各种信息资源;

六、             信息化教学设计的教学评价设计

l         评价量规

l         作品评价

l         档案袋评价

l         KWHL表

l         多样化的评价

七、             信息化教学设计教案范例研究

八、             设计自己的单元教学计划

九、             展示和交流自己设计的信息化教案

十、             关于在自己日常课堂教学中实施信息化教案的讨论

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